——第二個主題:LPL,和預(yù)期相比低迷的BLG&強(qiáng)勢的LNG
Wolf:先聊一聊BLG的話,我之前不怎么看LPL的比賽,直播間的觀眾都說“這次真的是BLG奪冠的好時機(jī)、他們幾乎是無敵的、很難阻止他們”,結(jié)果他們意外卻掉入了2負(fù)的小組,競技水平也有些不佳,為什么會這樣呢?
A-ddeung:我認(rèn)為有兩個問題。第一個問題,LPL隊(duì)伍武力值很高、智力值很低,對換線很弱。比如說LCK冒泡賽T1 VS KT幾乎每一局都有換線,但LPL幾乎沒有,他們雖然換線,但并不是非常細(xì)節(jié)地進(jìn)行換線。而且拳頭14.18版本又調(diào)整了塔皮意圖讓戰(zhàn)隊(duì)不要換線,所以LPL隊(duì)伍可能想著應(yīng)該不會換線了吧,所以對換線的應(yīng)對不佳。從T1 vs TES和T1 vs BLG的比賽中可以看出,他們應(yīng)對換線的能力非常不足,特別是BLG。
我認(rèn)為啟用Xun選手很可惜,BLG引入Wei選手之后,從來沒有輸?shù)暨^大場,無論是BO3還是BO5,雖然輸?shù)暨^小局,但這次瑞士輪輸給LNG和T1都是BO1,而且都是被翻盤。就因?yàn)檩數(shù)暨@兩局,打PSG和G2啟用了Xun選手,競技水平很可惜。
我認(rèn)為BLG的低迷是對換線應(yīng)對不佳以及啟用Xun選手,當(dāng)然還有On選手狀態(tài)低迷。
Wolf:那么你是覺得啟用Wei選的話,BLG會變得更強(qiáng)?
A-ddeung:我個人是那樣想的。而且LPL的優(yōu)勢是對線,而換線版本并不經(jīng)常正常對線,因此BLG、LPL的優(yōu)勢變消失了。
Pong:但很有趣的是,據(jù)我所知換線是由LPL開始的,是Zhuo選手先開始然后才變流行的??碆LG對換線應(yīng)對不足,感覺是因?yàn)榘姹靖轮?,對變化沒有適應(yīng)好。BLG打MAD時越塔死了兩個人,當(dāng)時覺得是Happy Ending,從后面的比賽來看,從那時開始對換線的理解就有問題。
A-ddeung:真的很不熟練。從BLG和T1的比賽來看,T1迅速分配人員去巢蟲,BLG對巢蟲應(yīng)對不佳,放了第一波巢蟲之后。為了第二波巢蟲,又把所有人員全部分配到巢蟲處,結(jié)果無法應(yīng)對T1擅長的邊線運(yùn)營。BLG的前中期設(shè)計(jì)、換線應(yīng)對很不足,Xun選手登場時這個缺點(diǎn)更明顯,Wei選手反而更好。我玩了非常多局蝎子,雖然很抱歉對職業(yè)選手說這樣的話,Xun選手蝎子的熟練度很低。與之相反,Wei蝎子的熟練度還可以。我認(rèn)為Inspired選手的蝎子熟練度最高。
Untara:我和A-ddeung的想法完全相反,我認(rèn)為比起Wei,BLG用Xun更好,MSI也是如此,BLG的本體是Xun。Xun選手很擅長攻擊型打野,如果能正常對線,可以利用Bin&knight強(qiáng)勢的對線能力,上中野壓制對手迅速滾起雪球?,F(xiàn)在的版本是蔚、豬妹、蝎子這些比較肉的英雄,所以Wei選手才擔(dān)任了BLG的大腦,看隊(duì)內(nèi)語音Wei選手也經(jīng)常指揮。和換線也有關(guān)系,正常對線的話Xun很強(qiáng)的,但現(xiàn)在不能正常對線了,所以才用了Wei選手吧。如果選擇攻擊型英雄&正常對線,Xun選手更好吧。
Wolf:那不就代表在當(dāng)前版本,Wei選手更適合嗎?
Untara:我反對,BLG不應(yīng)該啟用Wei選手選那些肉英雄,應(yīng)該啟用Xun選手直接選壓制對手的英雄。
Wolf:直接讓Xun選手選攻擊型英雄?
Untara:對,直接拿六條巢蟲、小龍。
Pony:意思是讓BLG玩自己風(fēng)格的英雄聯(lián)盟?
Untara:是的。
Wolf:這個意見也不錯。因?yàn)槊恐ш?duì)伍都有適合自己的打法風(fēng)格。
A-ddeung:我想反駁,Xun選手很擅長豹女、千玨,選擇那些英雄時確實(shí)能表現(xiàn)出色。但現(xiàn)在的版本不適合呀,打野需要選擇蔚、豬妹、蝎子當(dāng)前排,Wei比Xun更合適。昨天Bin選手采訪說“Xun選手登場對選手心態(tài)有幫助”,但我覺得雖然他那樣說,On送的時候Wei會阻止、而Xun會一起送,我覺得這是BLG的遺憾之處。而且Xun登場的話Bin會陣亡,與之相反,Wei登場的話Bin會更突出。
Wolf:是要選擇機(jī)械化地打比賽?還是憑借友情的力量打比賽?
A-ddeung:是的。
Wolf:憑借友情的力量打比賽的方向也還不錯。但我也不清楚,可能是因?yàn)楸荣愙A了,才會出現(xiàn)Bin選手那樣的采訪。萬一Xun選手登場然后輸了,可能就會被批評“一起來玩然后玩輸了吧”。這是很難的部分。
Untara:我還想繼續(xù)說反對Wei派的原因。以前BLG打得好的時候,很擅長去反野、利用對線主導(dǎo)權(quán)誘導(dǎo)亂戰(zhàn)。現(xiàn)在是坦克打野的版本?It’s OK!但LPL一號種子要不一樣呀,你們玩坦克英雄吧,我就玩豹女,然后從對線打爆對手。我期待BLG那樣的面貌,而且Xun登場之后贏了呀,那Xun就是對的。而且我們不知道選手的語音,不知道On選手到底怎么回事。但他們之前一起共事了那么長時間、又很擅長攻擊型英雄,Xun選手更適合。
Pony:我也是支持Xun的那一派,發(fā)揮出自己打法風(fēng)格更好。而且BLG是一號種子,一號種子一般都是自己利用版本的,要么就這樣猝死,要么就這樣一直走到?jīng)Q賽。你剛才說Xun控制不了On,我覺得控制不了反而更好,這反而更適合BLG的風(fēng)格。
Wolf:不僅是職業(yè)賽場,在業(yè)余比賽中也是如此,如果隊(duì)友對你說“還不如不要那樣做”,心里會覺得特別郁悶。一起沖的話,對On選手來說反而心理放輕松了,游戲說不定能變得順利。而且On選手一般是選用芮爾、蕾歐娜這種主開團(tuán)手的英雄,如果他變得聽從隊(duì)友,聽隊(duì)友說現(xiàn)在要不要開,那游戲會變得很難打。
A-ddeung:雖然我同意這個說法,但我還是Wei派。Xun登場之后,看LPL聯(lián)賽,常規(guī)賽輸給了LNG,EWC輸給了T1,MSI輸給了GEN,然后就是打JDG,第一局Xun登場以打野差距輸?shù)袅吮荣?,第二局開始Wei登場了,從那之后BLG一直用的是Wei,一次都沒輸(大場)。就像你所說的一樣,Xun登場時有涯之力。但BLG并不需要靠打野carry,因?yàn)锽in、knight、Elk+On都可以carry,沒必要靠Xun。我認(rèn)為Wei這種吃較少資源然后做事的打野才是適合BLG的。而且剛才說On進(jìn)去送了,Wei不一起沖,因此就算一個人送了,其他人活下來了,所以競技水平很穩(wěn)定。Xun登場時上限高,但競技水平很不安,我覺得BLG的不安源于Xun。
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