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LOL14.21版本改動:希維爾Q傷害大改尼菈QER機制加強

時間:2024-10-16 22:04:06 來源:24直播網(wǎng)
體育資訊10月16日報道宣稱 LOL游戲玩法負(fù)責(zé)人Phroxzon在個人社交媒體分享了14.21版本改動詳細(xì)內(nèi)容,具體如下:

英雄加強

沙漠皇帝·阿茲爾

生命回復(fù):1/秒→1.2/秒

攻擊力:52→56

英勇投彈手·庫奇

【被動技能】??怂箍萍架妭?/p>

額外真實傷害:15%→20%

【W(wǎng)技能】瓦爾基里俯沖

技能傷害:150/225/300/375/450+150%額外攻擊力→200/275/350/425/500+200%額外攻擊力

【R技能】火箭轟擊

技能傷害:80/160/240+70%額外攻擊力→90/170/250+80%額外攻擊力

海洋之災(zāi)·普朗克

法力回復(fù):1.5/秒→1.6/秒

【E技能】火藥桶

充能時間:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒

刀鋒舞者·艾瑞莉婭

【Q技能】利刃沖擊

法力消耗:20→15

冷卻時間:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒

技能傷害攻擊力加成:60%→70%

對小兵最低傷害:55-265(基于等級)→50-237(基于等級)

【R技能】先鋒之刃

(移除)不再削減【Q技能】利刃沖擊0.5/1/1.5秒冷卻時間

正義天使·凱爾

【W(wǎng)技能】星降恩典

法力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115

熔巖巨獸·墨菲特

基礎(chǔ)生命值:644→665

不羈之悅·尼菈

【Q技能】游刃萬變

(調(diào)整)如果激活強化攻擊后超時,那么這次攻擊依然會造成范圍傷害

(調(diào)整)現(xiàn)在EQ連招會立即造成傷害而沒有短暫延遲

【R技能】神恩激蕩

無法攻擊時間:1.1秒→1秒

元素女皇·奇亞娜

生命回復(fù):1.2/秒→1.6/秒

【W(wǎng)技能】方圓塑令

技能傷害: 8-40+10%額外攻擊力→8-40+20%額外攻擊力

戰(zhàn)爭女神·希維爾

基礎(chǔ)攻擊力:58→60

【Q技能】回旋之刃

技能傷害:15-75+80-100%攻擊力→60-160+100%額外攻擊力

刀鋒之影·泰隆

【W(wǎng)技能】斬草除根

二段技能傷害:50-170+80%額外攻擊力→60-180+90%額外攻擊力

迅捷斥候·提莫

【W(wǎng)技能】小莫快跑

被動移動速度:10-26%→12-28%

主動移動速度:20-52%→24-56%

逆羽·霞

【W(wǎng)?技能】致死羽衣

額外傷害:20%→25%

英雄削弱

鑄星龍王·奧瑞利安·索爾

基礎(chǔ)生命值:620→600

【E技能】星芒凝匯

技能傷害:50-150+80%AP→50-150+60%AP

復(fù)仇焰魂·布蘭德

法力回復(fù):2.13/秒→1.8/秒

【被動技能】熾熱之焰

基礎(chǔ)技能傷害:9-13%最大生命值→8-12%最大生命值

【Q技能】火焰烙印

法力消耗:50→70

青鋼影·卡蜜爾

基礎(chǔ)生命值:670→650

【W(wǎng)技能】戰(zhàn)術(shù)橫掃

技能傷害:70-190+60%額外攻擊力→50-150+60%額外攻擊力

【E技能】鉤索/墻返

技能傷害:60-180+90%額外攻擊力→60-180+75%額外攻擊力

【R技能】海克斯最后通牒

額外基礎(chǔ)傷害:5/10/15→0

蜘蛛女皇·伊莉絲

成長護甲:5.2/級→4.5/級

遠古恐懼·費德提克

【Q技能】恐懼

百分比傷害:6-10%當(dāng)前生命值→5-9%當(dāng)前生命值

正義巨像·加里奧

法力值:500→410

靈羅娃娃·格溫

【被動技能】千穿百孔

最大生命值傷害:1%+0.72%/100法術(shù)強度→1%+0.6%/100法術(shù)強度

異畫師 彗

Q【Q技能】沒骨火

技能傷害: 60-180+3-7%最大生命值+75%法術(shù)強度→60-180+3-7%最大生命值+70%法術(shù)強度

【E技能】悚

冷卻時間:12-10秒→13-11秒

虛空之女·卡莎

【被動技能】體表活膚

第一次攻擊傷害:5-23+15%法術(shù)強度→4-24+12%法術(shù)強度

每層額外傷害:1.12+2.5%法術(shù)強度→1-6+3%法術(shù)強度

最大傷害:9-71+25%法術(shù)強度→8-48+24%法術(shù)強度

死亡頌唱者·卡爾薩斯

【R技能】安魂曲

A?P加成:75%→70%

虛空行者·卡薩丁

【Q技能】虛無法球

A?P加成:70%→60%

【E技能】能量脈沖

A?P加成:70%→65%

沙漠死神·內(nèi)瑟斯

【被動技能】吞噬靈魂

生命偷?。?2-24%→9-21%

【Q技能】汲魂痛擊

基礎(chǔ)技能傷害:40-120→35-115

滌魂圣槍·賽娜

護甲:28+4.7/級→25+4.0/級

瓦洛蘭之盾·塔里克

【W(wǎng)技能】堅毅堡壘

額外護甲:9-13%→6-10

破敗之王·佛耶戈

成長護甲:5.2/級→6/級

不滅狂雷·沃利貝爾

【W(wǎng)技能】暴怒撕咬

冷卻時間:12秒→14秒

封魔劍魂·永恩

【W(wǎng)技能】凜神斬

技能傷害:10-50+11-15%最大生命值→10-50+10-14%最大生命值

牧魂人·約里克

【被動技能】牧魂人

技能傷害:2-88+25%攻擊力→4-90+20%攻擊力

系統(tǒng)性改動【致命節(jié)奏】近戰(zhàn)每層攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%【破敗王者之刃】攻擊敵方額外傷害:10%當(dāng)前生命值→8.5%當(dāng)前生命值【法師之靴】法術(shù)穿透:15→12

賞金系統(tǒng)調(diào)整

重點:擊殺小兵/野怪直接計入賞金,而非和敵方平均補刀數(shù)比較。擊殺賞金取決于擊殺/助攻獲得的金幣減去死亡時送出的金幣,而非連續(xù)擊殺/死亡數(shù)。比如0/7的玩家即便連續(xù)取得兩次擊殺,也不會有150賞金,甚至再將其擊殺也未必會獲得300金幣。

標(biāo)簽 加強 機制 傷害 版本 改動

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